По данным Министерства промышленности и информационных технологий Китая (MIIT), финансирование технологий виртуальной реальности в стране более чем удвоилось в 2021 г., несмотря на пандемию Covid-19. Официальный Пекин наращивает поддержку данного направления IT-индустрии.
По информации MIIT, сбор средств и инвестиции в китайский VR-сектор переживает новый период взрывного роста – об этом было заявлено на ежегодной конференции по виртуальной реальности в Наньчане. Хотя объемы инвестиций в отрасль не раскрываются, отдельный доклад китайской исследовательской компании Tuoluo Research свидетельствует о том, что объемы слияний и поглощений в AR/VR-индустрии Поднебесной достигли $871 млн. только в первой половине 2022 г., на 67% выше год к году.
Новые правительственные комментарии последовали за публикацией MIIT и четырьмя другими ведомствами первого плана действий в области промышленности, связанной с VR-индустрией.
К 2026 г. Китай намерен вшестеро расширить VR-индустрию в сравнении с прошлым годом до приблизительно 350 млрд. юаней (около $49 млрд.), а число проданных устройств должно превысить 25 млн. штук. Кроме того, планируется создать 100 инновационных и влиятельных “основных” VR-компаний. В статье, анализирующей план, Китайская академия информационных и телекоммуникационных технологий (CAICT), подведомственная MIIT, заявила, что он фактически подготовлен в ответ на рост популярности аналогичной отрасли в США и Южной Корее.
VR-технологии начали набирать популярность с прошлого года одновременно с ростом востребованности передовых технологических концепций вроде метавселенной. Поддержка AR и VR считается критически важной для развития виртуального мира, который может стать следующим воплощением интернета.
Владелец TikTok – компания ByteDance, купившая работающий над VR-решениями стартап Pico в прошлом году, недавно представила VR-устройство Pico 4, получившее положительные отклики в Китае, где конкурирующий продукт Quest 2 компании Meta недоступен. (3dnews/Машиностроение Украины и мира)