На этой неделе компания NVIDIA отчиталась о результатах фискального квартала, завершившегося 31 января, а также всего 2021 фискального г., который в календаре компании уже прошел. Рекордной оказалась как выручка за четвертый квартал, так и годовая – в последнем случае прирост составил 53%. Лидером роста, кстати, оказался не игровой сегмент, а серверный.
Конечно, феномен более чем двукратного роста выручки на серверном направлении можно объяснить поглощением Mellanox, которое состоялось в минувшем году, но и отрицать благотворное влияние пандемии на серверный бизнес NVIDIA в его исходном состоянии тоже нельзя. Если говорить именно о результатах четвертого квартала, то совокупная выручка компании последовательно выросла на 6% до $5 млрд., а в годовом сравнении она увеличилась на 61%.
Графические решения как таковые формировали 60% всей выручки NVIDIA в четвертом квартале, последовательный прирост выручки на этом направлении составил 10%, в годовом сравнении – 47%. Вычислительные и сетевые решения в годовом сравнении увеличили выручку NVIDIA на 91%, последовательное сравнение не приводится из-за изменений в методике учета доходов.
Половину выручки в четвертом квартале NVIDIA получила от реализации игровых решений. В настольном и мобильном сегменте выручка росла, а вот сезонное снижение спроса на игровые консоли негативно сказалось на последовательном изменении игровой выручки. Сегмент в целом позволил компании последовательно увеличить выручку на 10%, в годовом сравнении – на 67% до $2,495 млрд., что является рекордным значением.
Решения для профессиональной визуализации увеличили выручку NVIDIA на 30% до $307 млн. лишь в последовательном сравнении, в годовом она сократилась на 7%. В сегменте центров обработки данных выручка компании в годовом сравнении выросла на 97%. Наблюдаемый последовательный подъем выручки на 16% в автомобильном сегменте до $145 млн., не смог компенсировать снижения в годовом выражении на 11%. В случае с NVIDIA ситуация усугубляется тем, что спрос на компоненты для мультимедийных автомобильных систем постепенно снижается, а системы активной помощи водителю пока не в силах это компенсировать в денежном выражении.
Сегмент “OEM and Other”, по которому в былые годы проходили и специализированные решения для майнеров, пока отчитывается исключительно по графическим решениям для готовых ПК и ноутбуков. Выручка последовательно сократилась на 21%, но выросла на 1% в годовом сравнении. Как пояснили представители NVIDIA, в последовательном снижении выручки виноват спрос на графические решения начального уровня для ноутбуков. За весь год выручка на этом направлении, тем не менее, выросла на 25%, и увеличение спроса на графику начального уровня для ноутбуков на этот раз уже следует благодарить.
Рассматривая динамику выручки за 2021 фискальный год в целом, можно отметить ее увеличение на 53% до $16,675 млрд., что тоже является рекордным значением для NVIDIA. Графические решения за год увеличили выручку на 29% до $9,834 млрд., оставшиеся $6,841 млрд. были получены на направлении вычислительных и сетевых решений, здесь годовой прирост выручки составил 109%.
В годовом выражении игровой сегмент прибавил 41% до $7,759 млрд. Получается, что доля игровых решений в годовой выручке не превысила 46,5%, а вот подросшее на 124% направление центров обработки данных принесло $6,696 млрд. выручки или 40% совокупной суммы. Профессиональные графические решения в годовом выражении демонстрировали отрицательную динамику выручки (минус 13%), равно как и автомобильное направление (минус 23%).
Финансовый директор компании Колетт Кресс на отчетном мероприятии оценила вклад майнеров в выручку NVIDIA за четвертый квартал в $100-300 млн. Представленные недавно специализированные ускорители семейства CMP для добычи криптовалют в текущем квартале могут принести компании около $50 млн. Основатель NVIDIA Дженсен Хуанг добавил, что выпуск подобных решений вряд ли когда-нибудь станет для компании источником серьезного дохода. Колетт Кресс пояснила, что дефицит графических процессоров вряд ли удастся преодолеть до конца первого фискального квартала, который завершается в конце апреля.
В наступившем фискальном квартале NVIDIA рассчитывает выручить около $5,3 млрд. Это значение оказалось выше ожиданий рынка, курс акций компании после закрытия торгов вырос на 2,53%. (3dnews/Машиностроение Украины и мира)
