Япония: Sony Corp. разработала VGA-датчик для сканирования пространства со скоростью 120 FPS

Компания Sony Corporation анонсировала новое поколение датчиков изображения для так называемых времяпролетных камер (ToF, time-of-flight). Времяпролетные камеры необходимы для измерения глубины сцены или, проще говоря, для оцифровки окружающего пространства и объектов. Делается это тремя основными способами, общий смысл которых заключается в измерении или в вычислении времени движения света от источника до объекта и обратно отраженного…

Япония: Sony Corp. представила мини-контроллер для консоли PlayStation 4

Корпорация Sony анонсировала манипулятор Mini Wired Gamepad для игровых консолей PlayStation 4, созданный японской компанией Hori специально для детей. Новинка, как утверждается, приблизительно на 40% компактнее контроллера DualShock 4. Устройство наделено всеми необходимыми органами управления, а поэтому совместимо с большинством игр для платформы PlayStation 4. Манипулятор Mini Wired Gamepad использует проводное подключение к приставке; длина…

Япония: прибыль Sony Corp. превысила прогнозы

Японская Sony Corp. резко увеличила чистую прибыль в первом финансовом квартале, в частности, благодаря высоким продажам датчиков изображения для смартфонов. Как сообщается в пресс-релизе Sony, чистая прибыль в апреле-июне составила 80,9 млрд. иен ($734 млн.) по сравнению с 21,2 млрд. евро за аналогичный период годом ранее. Операционная прибыль подскочила до 157,6 млрд. иен с 56,2…

Япония: Sony Corp. прекратила выпуск PlayStation 3

Корпорация Sony прекратила производство игровой консоли PlayStation 3 в Японии, сообщается на официальном сайте компании. Как пишет VG247, это может означать скорое окончание жизненного цикла приставки. Япония является одним из ключевых рынков для компании и в этой стране продано более 10 млн. PS3, когда как Microsoft реализовала менее двух миллионов Xbox 360. В скором времени…

Япония: Sony Corp. создала технологию беспроводной зарядки гаджетов друг от друга

Смартфоны с поддержкой беспроводной зарядки массово выпускаются с 2012 г. с подачи Nokia Lumia, так что в 2017 г. этой функцией удивить уже сложно. Однако корпорация Sony пошла дальше и подала заявку на патент, описывающий технологию передачи энергии по воздуху между базовой станцией и устройством или даже между самими устройствами. Для наглядности документ дополнен иллюстрациями:…

Япония: прибыль Sony Corp. упала в 5 раз

Чистая прибыль японского производителя потребительской электроники Sony Corporation, приходящаяся на акционеров, по итогам первых девяти месяцев 2016-2017 фингода (завершились 31 декабря) упала в 5,17 раза в годовом выражении и достигла 45,639 млрд. иен (около $402,48 млн.). Это следует из отчетности компании. Разводненная прибыль в пересчете на акцию составила 35,43 иены ($0,31) против 189,17 иены ($1,67)…

Япония: Sony Corp. спишет почти $1 млрд. из-за падения спроса на DVD

Sony Corp. объявила о списании 112,1 млрд. иен ($976 млн.) в кинематографическом сегменте за квартал, завершившийся в декабре, поскольку набравшие популярность сервисы онлайн-трансляций резко ограничили спрос на DVD. Объявление последовало вслед за снижением компанией прогноза прибыли от операций с дисками DVD, blu-ray и других видов домашних развлечений на фоне общего сокращения рынка, передает Reuters. В…

Япония: Sony Corp. представила две новые версии игровой приставки PlayStation 4

Компания Sony представила две новые версии игровой консоли PlayStation 4 – мощную PS4 Pro и более тонкую версию оригинальной PS4. На приставке PS4 Pro будут работать игры в разрешении 4K, а мощность графического процессора приставки, по словам разработчиков, будет более чем вдвое выше, чем у обычной PS4. Все существующие игры для PS4 будут работать на…

Япония: Sony Corp. считает компьютеры, а не Xbox One основным конкурентом PS4

PlayStation 4 Pro не является ответом Sony на предварительный анонс мощной платформы Microsoft Project Scorpio, и компания не рассматривает Xbox One в качестве основной угрозы. Главным конкурентом японцы называют ПК, сообщает 3Dnews. По словам руководителя Sony Interactive Entertainment Эндрю Хауса, именно ПК стал определяющим фактором при решении выпустить более мощную консоль. “Я ознакомился с некоторыми…